Projektseite
Zyklus 0
- Gruppenbildung
- Risikoanalyse
- Präsentation und Austausch unter den Gruppen
- Planung des ersten Zyklus
- Was wird das Ziel sein?
- Besuch der LG1 und Befragung
- Ausformulierung der Fragen
- Arena?
Teams
Folgende Seiten fassen die bisherigen Arbeiten der Gruppen zusammen:
Risiken
Die folgenden Risiken wurden identifiziert. Manchen davon begegnen wir immer wieder bei der Arbeit.
- Faulheit
- Teamprobleme: Jeder hat eine andere Meinung, Einzelne wollen sich durchsetzen, es kommt zu Streit
- Der Kreisel könnte zerbrechen
- Teure Materialien
- Probleme werden zu spät bemerkt (man hat schon das Projekt fast fertig)
- Kreisel funktioniert nicht
- Verletzungsgefahr
- Drucker funktioniert nicht
- Altersunangemessene Arbeitsergebnisse
- Anforderungen der LG1 werden nicht gut verstanden
- Umsetzung dauert zu lange ist unmöglich
- Fehler beim Zusammenbau
- Kreisel springt aus Arena
- Kreisel bleibt hängen
- Zusammenarbeit im Team funktioniert nicht
- Entwicklungssystem funktioniert nicht richtig
Maßnahmen zur Reduktion oder dem Eindämmen der Risiken
- Beteiligung, Arbeit, Gute Laune, Einbeziehung der Teammitglieder, Verantwortlichkeit
- Jeder hat eine Aufgabe und ist auch in der Lage, diese zu erfüllen, Probieren sich zu einigen, Ideen sammeln, jeder entwirft Modelle, Vergleich innerhalb der Teams, Kompromisse eingehen, Abstimmungen
- Design verbessern, kleben/verschmelzen, Bruchstellen verstärken - testen & ausprobieren, anderes Material verwenden, besseres Filament wählen, dichter drucken, hält der Kreisel den Start aus, Extreme probieren
- günstige Materialien verwenden, Material teilen, gebrauchtes Material verwenden, ausleihen, recycling, Rabatte nutzen, Budget erhöhen, Fördergelder beantragen, Geld nicht verschwenden - sparen, Filamentpresse (Fehldrucke recyclen), Sponsoren suchen
- Teile neu machen, einfach Probleme früher bemerken, Teile einzeln prüfen und testen, immer mehrere Teile drucken, modulares System aus mehreren Teilen zusammenbauen
Vervollständigung als HA - Zusammenarbeit im Team ist erwünscht
Zyklus 1
- Namensfindung
- Analyse bestehender Kreisel-Systeme
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Ergebnis: Bezeichnung der Einzelteile und Funktion dieser Teile
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Vorgabe: Je Gruppenmitglied ein Teil definieren
- Formulierung von Design-Anforderungen
- Jedes einzelne Gruppenmitglied formuliert für ein Teil Anforderunen an das Design
- Wenn Gruppenmitglieder fehlen (oder die Arbeit verweigern), muss die Gruppe das ausgleichen
SalzH
Zyklus 1 muss bis zu dieser Stelle abgeschlossen sein.
Erwartetes Arbeitsergebnis
- pro Schüler des Kurses: 1 Mail mit
- Bezeichnung des Teils für das man selbst verantwortlich ist
- drei Anforderungen an das Design des einzelnen Teils am Ende der Seite sind Funktionen von Design aufgelistet und erläutert. Deine Anforderungen können diese Funktionen ganz spezifisch beschreiben.
- pro Gruppe:
- eine Tabelle der folgenden Form (beispielhaft - die Anforderungstypen können variieren)
| Anforderungstyp |
Teil A (Verantwortlich) |
Teil B (Verantwortlich) |
Teil C (Verantwortlich) |
Teil D (Verantwortlich) |
| Ästhetik |
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| Funktionalität |
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| Kommunikation |
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Wenn wir uns wiedersehen
- Austausch der Ergebnisse
- Risikoanalyse der Design-Anforderungen anderer Gruppen
- Feedbackrunde
- Planung des nächsten Zyklus
Zyklus 2
- Skizzen erstellen
- mindestens so viele Teile, wie Personen
- Skizzen vorstellen
- Risikoanalyse durch andere Gruppe
- Feedbackrunde
- Schlussfolgerungen aus Risikoanalyse
Zyklus 3

- Erste 3D-Modelle erstellen
- Planung des nächsten Zyklus
Werbekampagne
- Vorproduktion: Skript schreiben
- Produktion: Videoclips aufzeichnen
- Postproduktion: Schnitt
- Distribution: Rendern und abgeben
Funktionen von Design (KI-generiert)
Design erfüllt eine Vielzahl von Funktionen, die in verschiedenen Bereichen Anwendung finden. Hier sind einige der wichtigsten Funktionen von Design:
- Ästhetik: Design schafft visuelle Anziehungskraft und Schönheit, die das Benutzererlebnis verbessern.
- Funktionalität: Ein gutes Design sorgt dafür, dass Produkte und Dienstleistungen benutzerfreundlich sind und ihre Funktion effektiv erfüllen.
- Kommunikation: Design vermittelt Informationen und Botschaften klar und verständlich, sei es durch Grafikdesign, Webdesign oder Produktdesign.
- Identität: Design hilft, Markenidentität und -wahrnehmung zu schaffen, indem es ein einheitliches visuelles Erscheinungsbild fördert.
- Innovation: Durch kreatives Design können neue Ideen und Lösungen entwickelt werden, die Probleme lösen oder Bedürfnisse erfüllen.
- Nachhaltigkeit: In vielen modernen Designs wird auch Wert auf Nachhaltigkeit gelegt, indem umweltfreundliche Materialien und Prozesse berücksichtigt werden.